好的,恭喜您成功解決了這個難題!AC 代表著您的策略與實作最終經受住了考驗。這是一份為您和您最終成功的程式碼量身打造的解題報告。
z2005x (Huffman) 學校 : 海洋大學 編號 : 68147 來源 : [192.253.210.98] 最後登入時間 : 2025-06-08 11:27:10 a350. 3. 緞帶的購買問題 -- 100學年度北基區資訊學科能力競賽 | From: [192.253.210.84] | 發表日期 : 2025-06-08 12:09
當我們看到「將不同長度的材料放入固定大小的容器,並使用最少容器」這類問題時,首先要意識到,這其實是電腦科學中一個非常著名的難題——裝箱問題 (Bin Packing Problem)。
想像一下,你不是在剪緞帶,而是在整理一個搬家用的箱子。你手邊有書本、檯燈、抱枕等大小不一的物品(對應我們的花飾緞帶),而你的紙箱大小是固定的(對應市售的緞帶長度 N
)。你的目標是用最少的紙箱裝下所有物品。
這個問題的困難點在於,並不存在一個簡單的數學公式能快速算出「最佳解」。當物品數量一多,所有可能的組合方式會呈指數級暴增,這就是所謂的 NP-hard 問題。想靠「暴力窮舉」找到答案,電腦跑到天荒地老也算不完。
因此,我們的挑戰很明確:如何在有限的時間內,找到一個兼具「速度」與「準確性」的演算法?
面對複雜問題,最直覺的起點是「貪心」。每一步都做出當下看起來最好的選擇。我們採用了在裝箱問題中廣泛使用的最佳適配遞減法 (Best Fit Decreasing, BFD)。
思路拆解:
實驗結果:
階段性結論: 光有速度是不夠的,我們需要一個更「深謀遠慮」的方法來追求完美。
既然貪心法不夠準確,我們轉向了能保證找到最佳解的最佳化搜尋。雖然我們最初嘗試了 A* 演算法,但它「想得太多,做得太慢」的特性導致了超時 (Time Limit Exceeded, TLE)。A* 廣度優先的特性使其在複雜問題中記憶體消耗巨大且效率低下。
真正的突破來自於帶有強力剪枝的深度優先回溯法 (Recursive Backtracking with Pruning)。這個方法可以被看作是 A* 演算法的一個更具侵略性、記憶體效率更高的「深度強襲」版本。
思路拆解:
預估總成本 = 已用緞帶數 + 預估還需緞帶數 (h)
預估總成本
已經超過了我們目前找到的最佳解,那麼整條後續的路徑都會被立即放棄。技術細節亮點:
long
) 中,使得狀態的複製與比較變成了超高速的位元運算。h
不僅考慮「剩餘總長度」,還加入了對「長度 > N/2 的大片段數量」的考量,提供了更精準的下界預估,從而實現了更有效的剪枝。我們的最終致勝策略,是讓貪心法與優化後的回溯法進行高效協作。
快速建立標竿 (Run BFD First): 首先,快速執行一次 BFD 演算法,得到一個答案,例如 K=20
。這個答案雖然可能不是最好的,但它為我們提供了一個極其寶貴的初始上界:真正的最佳解,絕對不可能比 20 更差。
執行「有界限」的深度回溯 (Bounded Backtracking): 接著,我們啟動強大的回溯搜尋,並將 BFD 得到的 K
作為初始的 optimalAnswer
。這使得剪枝從一開始就極具威力,大量無效的搜尋路徑在初期就被斬斷。
做出最終決策:
optimalAnswer
。這個解題過程告訴我們,面對複雜的計算問題,不存在單一的「萬靈丹」。最佳的解決方案,往往來自於對不同演算法優缺點的深刻理解,並將它們巧妙地組合與改造。
我們的最終策略,透過 BFD 提供一個可靠的備案與搜尋上界,再利用一個深度優先、模式驅動、強力剪枝、並以位元運算加速的回溯演算法進行精準打擊,最終實現了在嚴格的時間限制下,既能快速處理大規模數據,又能找出棘手案例最佳解的雙贏目標。這不僅是程式設計的技巧,更是一種解決問題的智慧。